Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Obżartuchy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
14918 50922 17873 19413 6626 5101 1893

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2008-03-07 17:57:40 Krzysztof Wicher zaakceptowano 0.00 540k

PAS-FPC

22 2008-03-18 22:17:31 Marta Myga zaakceptowano 0.00 560k

PAS-FPC

23 2008-04-01 22:55:33 Krystian Papiernik zaakceptowano 0.00 556k

PAS-FPC

24 2008-04-20 00:26:05 Piotr Chabierski zaakceptowano 0.00 232k

PAS-FPC

25 2008-06-01 21:06:04 Adam Żychowski zaakceptowano 0.00 560k

PAS-FPC

26 2008-07-17 12:27:10 darasx zaakceptowano 0.00 516k

PAS-FPC

27 2008-09-11 18:09:06 Wiktor Teleżyński zaakceptowano 0.00 496k

PAS-FPC

28 2008-10-21 18:33:59 lee zaakceptowano 0.00 512k

PAS-FPC

29 2008-11-08 19:35:03 Wojciech Kałuski zaakceptowano 0.00 512k

PAS-FPC

30 2008-12-26 16:38:13 Stanisław Jakiel zaakceptowano 0.00 500k

PAS-FPC

31 2009-06-08 20:50:05 fshadow zaakceptowano 0.00 500k

PAS-FPC

32 2009-11-21 12:08:27 Piotr Piątkiewicz zaakceptowano 0.00 244k

PAS-FPC

33 2009-11-21 17:53:18 Michał Rychlewicz zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

34 2009-11-27 17:55:23 Kamil Trela zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

35 2009-11-28 14:52:57 lordor-gangsta zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

36 2009-12-08 13:48:43 Michał Idzik zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

37 2009-12-22 14:55:35 Mateusz Pek zaakceptowano 0.00 232k

PAS-FPC

38 2010-02-24 15:41:26 Luxter zaakceptowano 0.00 232k

PAS-FPC

39 2010-03-08 01:22:42 Tomasz Bochyński zaakceptowano 0.00 204k

PAS-FPC

40 2010-03-11 17:37:48 Rusek zaakceptowano 0.00 244k

PAS-FPC

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.